大约有 6,626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)
Laya_社区(6263) Laya3.0_api(124) Laya2.0_文档(66) Laya2.0_api(65) laya_api(60) Laya3.0_文档(41) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(1)
为什么微信环境下,新建的项目,建立一个空场景,内存占用300M左右 如题,安卓手机,LAYA2.4,新建了一个项目,建立一个空的场景,发布到微信,查看内存占用,什么也没有的情况下就占用了300M 附件 : --> 2019-11-23 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
内存统计问题 为什么我就简单创建两个按钮 curmen也是16M啊 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 你的引擎库版本是多少 不创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? IDE版本 1.7.10 附件 : --> TestMem.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 如题,项目在附件内 测试版本为Android版本 附件 : --> ModelWeaponEffectMemory.rar 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
使用颜色filter会引起内存泄露 使用颜色filter会引起内存泄露,没有demo,麻烦引擎部自查一下 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 请问一下大家,我想调用引擎实现画布上的图片在放大和缩小时不失真,但是用位图的话会失真的,所以我想到将本地的svg矢量图导入内存,然后缓存图片,再画到画布上。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
LoaderManager的_loadAssets方法 completeHandler是否有内存问题 当context 等于null的时候,completeHandler没有释放掉 附件 : --> 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 modong...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
微信小游戏在ios内存暴涨 在安卓未出现明显变化。 2020-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 枫叶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201111
性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
清除内存里没有使用的图片或者动画的方法 clearRes需要自己填写url,有没有可以释放所有没有在使用的图片的方法,类似cocos的removeUnusedTextures 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102