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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

231. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 58%]

EXT:webgl support OES_vertex_array_object! LayaAir2.0 创建项目 语言javascript  根据教程https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-0-1复制教程代码,F5,调试控制台提示EXT:webgl support OES_vertex_array_object! 结果黑屏     2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

232. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 58%]

...lay.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } _proto.onLoop = function(){ } })(); 因为是一个跑酷的游戏 所以 我们之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

233. app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? [ 58%]

... fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2017-12-12 09:55 浏览: 1338 关注: 3 人 steven chan • 2018-08-08 14:11 解决了吗?我也遇到同样的问题 西西de弗斯 • 2020-10-28 16:42 解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

234. [LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 [ 58%]

...同来自: 您好,当前的WebGPU部分功能还在测试中,您可以创建一个2D入门示例或3D入门示例,这两个问题稍少些 2024-05-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 llliu 赞同来自: 2D入门示例也无法在构建后(勾选webgpu)在浏览器运行 2024-05-30 0 4 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240530

235. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 58%]

...() { return gulp.src('./src/assets/*', {read: false}).pipe(clean()) }) /** 创建文件hash清单 */ gulp.task('create:hash',['clean'], () => { return gulp.src([ './server/static/**/*.atlas', './server/static/**/*.png', './server/static/**/*.mp3' ]) .pipe(hash({ template: '<%= name %><%=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

236. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 57%]

...Request发送Post请求有Bug? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2019-09-10 10:18 浏览: 2125 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

237. [LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 [ 57%]

...了; 关于预编译的使用方式您可以参考下此版本对应IDE创建的API示例模板,里面有shader预编译的使用示例。 2025-02-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 阿耀 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

238. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

...组件的,LayaAir的视图组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

239. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

240. 微信小游戏编译出错 [ 56%]

...滤 Yangcy • 2018-06-11 16:07 @Laya_Aaron:我知道哪里错了 我开始创建的不是微信小游戏 只是后面加上了 MiniAdpter.init(); 这段代码。差距好大。。。多谢 大佬 Yangcy • 2018-06-11 16:08 @Laya_Aaron:然后现在 我就要去解决 项目大于4M的事情了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608