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大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

231. 求教新问题,关于Web版发布的问题 [ 66%]

...018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你有预加载资源吗?f12看到什么报错了? 2018-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-0   你这个很多资源都是找不到的,需要预加载,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

232. [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 [ 66%]

...目需要实现layadcc打空壳包apk,然后在第一次登陆的时候加载一个zip,这个zip里面存放的是部分资源,避免第一次运行的时候所有资源都要加载一遍导致用户体验差的问题。(知道打apk的时候可以把部分资源直接打到apk里面,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

233. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 66%]

...r下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问一下js如何写l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

234. 二次开发 oc调用js函数 [ 66%]

...问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 Laya的应用内支付方法调用 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 问题状态 最新活动: 2018-01-23 18:18 浏览: 1000 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

235. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 65%]

...外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null [ 65%]

...s上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Loader.load加载json类型资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 调用原生js 改造原生调用 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

237. unity光照贴图 [ 65%]

...aya中就不需要再打灯光了,新版本导出插件会带出来但是加载模型时会报错,希望尽快能解决。如果IDE对3d场景可以编辑就更好了,其实unity中有很多比较方便的操作希望以后也可以使用。 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

238. layaair的websocket支持wss吗 [ 65%]

...问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 问题状态 最新活动: 2018-04-16 18:19 浏览: 716 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

239. timeline destroy的bug [ 65%]

...常作用问题-解决办法 射线惊天大bug之Cannon image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0bata1 出现BUG. Loader.load加载json类型资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug laya2.0ide 显示bug 问题状态 最新活动: 2017-06-12 12:23 浏览: 9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

240. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 65%]

...//实例化动画模板 templete.loadAni('DragonDragon/DragonDragon.sk');//加载龙骨动画数据 templete.on(Event.COMPLETE,this,onPleteComed);//数据解析完成后的调度事件。 } private function onPleteComed():void { skeleton=templete.buildArmature(1);//创建动画,类型:1 支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324