大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 使用2.0.2这个版本加载particle会有大量消耗。 加载的lh文件在u3d中只用了一个默认的ParicleSystem。 求大佬告知优化方案 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
按照文档中的示例加载3D模型报错 附件 : --> 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****534 赞同来自: 这是因为最新Unity导出插件导出的模型文件,即.lh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
如何加载教程1.7.3beta无效 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-0 教程提示 : No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
# 材质的加载 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 材质的加载 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
loader加载阻塞进程问题 游戏人物走动来进行加载地图切片。中间会出间卡顿问题,地图切片在加载的时候会阻塞一下进程。加载完成后就不会。这有没有什么办法解决?我的地图切片不是直接的图片格式,是压缩加密过的文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
3d模型释放后重新加载异常 通过Laya.Sprite3D.load()加载的lh文件生成的模型,随后通过sprite.destroy释放了,再后来又加载同一份模型,这时异常了,显示childs=null,请问该怎么解决 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217
AS项目加载完粒子文件后报错 if (!this.customCompile && !gl.getProgramParameter(this._program,0x8B82)){ throw gl.getProgramInfoLog(this._program); }; Uncaught invalid shaders 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
Animation中无法使用预加载中文件 在实际项目中,资源文件都需要先加载在使用,但是Animation方法只能使用 loadImages loadAtlas,每次使用时加载,在网络情况不稳定时回出现闪屏,能否增加一个读取缓存文件都方法 2019-07-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
# 材质的加载 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715