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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

231. laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 [ 66%]

...同来自: 是不是没有引用小游戏适配库? 或者创建的时候勾选小游戏支持了吗? 2018-11-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 陈育源 赞同来自: 这边找到问题了,我是es6改es5,在tsconfig里边改的,发布之后。projectconfig文件里边的es6还是true,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

232. 小游戏代码包大小的问题 [ 66%]

...legaldriver 赞同来自: 这里 有个误区,我在导出的时候没有勾选 混淆js,勾选混淆后是1.59M,给的开发空间还有2.4m。代码2.4m的空间 还是足够的。 但是还是想知道     如果用zip 压缩code.js(3160k)后只有(430k),然后发布到小程序中去,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

233. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...是LayaAir中内置的2D寻路系统NavMesh2D。在使用前,首先需要勾选“项目设置”面板下的“导航寻路”模块,如图1-1所示, (图1-1) 2D寻路系统通过2D导航网格表面(NavMesh2DSurface)和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

234. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 66%]

...unity插件版本2.8.0  unity版本2018.4.23   使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child !  请问这个应该要怎样处理   (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

235. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 意义 允许缩放 勾选后,可以按文本中的字体大小设置进行缩放显示。如果这里不勾选,则会无视字体大小设置,仅按位图文本的实际大小显示 字号 勾选允许缩放后,此处的字体大小用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

236. LayaAir IDE 代码模式下点击发布模式,压缩的js文件之后在release->1.0.0->libs除min目录其它的js文件是不是可以剔除掉了 [ 65%]

... 2017-09-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 longzx 赞同来自: 发布时勾选了压缩之后,引用的不是min目录下的js文件吗? 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 longzx 赞同来自: 还是min目录里面有压缩js文件,外面的js文件可以删除掉 2017-09-12 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

237. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...发者更习惯于中文属性名,以方便理解。因此,可以通过勾选翻译引擎符号使用全中文的界面(Tips中仍然可查看英文属性名),如图1-6所示,去掉勾选,则引擎属性将不翻译。 (图1-6) 二、预览运行 项目预览用来查看项目在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

238. HTMLDivElement和字体的位置在火狐浏览器和其他浏览器表现有区别,例子中跑马灯是HTMLDIvElement做的,有一段字被截了,上传了例子 [ 65%]

...会偏移 原因: 1.fairy编辑器的项目设置 -- 字体设置 里没勾选禁止字体渲染位置优化 2.浏览器并没有文本使用的字体 用了替代字体 导致位置变化 解决方法 : 1.勾选 禁止字体渲染位置优化 2.laya可以加载ttf字体,在fairy的GUI实例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

239. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 65%]

...无需加载引擎的优势。 - 自2.6.1引擎正式版本开始,默认勾选`是否使用压缩版类库`,也就是说,默认的引擎库就是压缩后的min包,这样可以减少插件种子的加载速度,而且vivo发布为rpk包的时候,还会二次压缩,最终引擎库的体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 65%]

...1 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自:   如果什么都不勾选,还是不行。 为什么在Unity里面好好的模型,导入到LayaAir中会失真呢 2018-01-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 模型 Models_Legacy.rar 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118