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大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

231. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 32%]

...get transform(): Transform3D Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.d3.terrain.Terrain [ 32%]

...ainRes[write-only] Terrain transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  __VECTOR3__ : Vector3[static] TerrainPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Terrain(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. laya.d3.core.light.PointLight [ 32%]

...默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PointLight() 创建一个 PointLight 实例。 PointLight _...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 32%]

...默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例。 Direc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. laya.d3.core.light.SpotLight [ 31%]

...默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight _get...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

...图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 Li...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 31%]

...默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Glitter() 创建一个 Glitter 实例。 Glitter _getSortID...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 31%]

...默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Particle3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

239. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 31%]

...渲染器。 TrailSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  WIDTHCURVE : int[static] TrailSprite3D  WIDTHCURVEKEYLENGTH : int[static] TrailSprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show In...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...,可以包含3D模型、材质、光照等属性,并且可以进行3D变换、动画等操作。 Sprite3D的数量是影响游戏性能的重要因素之一。Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏的帧率和性能表现。因此,在开发中应尽量减少场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010