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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

231. [LayaAir3]文本显示问题 [ 61%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? spine在微信小游戏中切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251205

232. [LayaAir3]Laya3.3.0-bata Area2D+Camera2D下spine显示 [ 61%]

...贴图 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250113

233. comobox自带样式可修改吗 [ 61%]

...何修改颜色深浅? LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 修改代码保存,刷新网页没效果 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都行!!求助 背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

234. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 61%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

235. [LayaAir3]微信小游戏 高性能+模式文字显示[ 61%]

...下文字显示异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 问题状态 最新活动: 2024-09-24 20:08 浏览: 12832 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240802

236. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 61%]

...可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...可解决。 ### 2.5 使用资源 选中资源后,按住鼠标拖拽至场景编辑器即可使用该资源组件,如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

238. [LayaAir3]3.3.6版本脚本onEnable时隐藏节点,显示节点时第一次设置属性无效 [ 60%]

...属性无效 ide版本3.3.6,win10系统 如图,搭建一个简单测试场景 运行时先隐藏图片,只显示按钮,点击按钮后将图片显示并将位置动态改到距离底部200,此时显示效果位置没有生效,只有文字去到了正确位置,运行效果如下 代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260101

239. [LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 [ 60%]

...orm异常 onDestroy时transform已经无法获取 demo展示了一种应用场景,清除tween失败 附件 : --> 3.3_sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常_.zip 2025-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

240. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 60%]

...您的反馈,在3.3.x版本中,box2D的2D物理系统更改为了每个场景可以对应一个物理世界的设计,这样使得每个场景之间的物理世界可以存在区别,使得场景的物理配置更为灵活,也就导致您如果将对象加入到stage上,而是对应的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021