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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

231. 关于官方“设置模糊滤镜”本地测式没有效果的问题 [ 60%]

...让他每次滑动,只能固定的值。 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-10-13 22:28 浏览: 1561 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

232. [LayaAir3]【音乐音效问题】Sound的音量设置会影响到Music的音量 [ 60%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251201

233. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 60%]

...只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存无限增加 是否需要对方法内的局部变量Templet和Skeleton对象做destroy处理? 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

234. [LayaAir3]spine设置不同scale,在设置rotation的时候显示不对 [ 60%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241025

235. laya.display.Sprite_API3.0 [ 60%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 59%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. [LayaAir3]3.3 请问shader多个pass情况下可以分别设置各个Ztest ,Cull back的状态吗 [ 59%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 问题状态 最新活动: 2025-07-19 10:09 浏览: 1702 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250719

238. [LayaAir3]3.3.0 beta4 打包安卓设置竖屏没有起效 [ 59%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 list中使用ComboBox在代码中设置labe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250601

239. 有没有性能好一些的遮罩 [ 58%]

...大概率触发黑屏 DrawPie例子中无法显示遮罩区域 建议官方增加一些常用原生的功能 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

240. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 58%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102