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Laya_社区(825) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_文档(87) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(60) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...,在行文本解析的时候可以逐字符计算行文本宽度;或者实际宽度小于显示宽度一个字符宽度时对行文本进行矫正。 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...ndroid assets下添加logo/logo.png,启动时游戏界面大小变成了实际大小,而不是设置的大小;去掉logo.png就正常 附件 : --> 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...打包的时候,会往外扩展一个像素 作为保护边. 但是我在实际使用的过程中, 发现打出来的altas, 里面的图片好像没有往外扩展一个像素. 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...不支持导出的时候选择输出比例,可以导出之后自己根据实际显示去缩放。有什么问题再联系,谢谢反馈 2016-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jthy1234 相关问题 请问有没有方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160910
...以认为一切在舞台上可见的东西都能被称为显示对象。但实际上,显示对象既包括了可见的图形、文字、图片、视频等,也包括不可见的音频和显示对象容器等。 ### 显示列表 显示对象在舞台上显示之前,还需要有一个过程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010
...ing 赞同来自: Texture保存的只是大图引用和uv数据,并不是实际的贴图! 2017-06-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhengjiajia 相关问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI编辑所指的范围更为广泛,一切可见的2D显示对象布局,界面排版的行为,均属于UI编辑。 UI编辑模块是2D游戏与2D UI界面可视化操作的重要模块,可大幅提升2D游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中删除遮罩,重新输出swf,再转,就能正常播放了。可是实际flash动画制作中遮罩是非常常用的,不可避免,怎么办? 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...化位置 但是在设置这个sprite位置的时候 这个sprite的位置实际上还是受锚点控制的 但是如果是在代码里 新建一个gwidget 然后绑定上同样的动画 这时候 放置这个gwidget的时候 他的位置就是基于锚点0,0的位置 而不是在编辑器里的实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826