大约有 410 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...2.0支持单线程和双线程两种模式,开发者根据自己项目的实际测试结果,决定选择使用哪种模式。 - 单线程模式:JS和Render运行在一个线程中。 - - 优点:操作无延迟(例如:touch、按键)。 - 缺点:性能不如双线程模式。 - 双线...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...功能很好的解决了这个问题。动态图集可以在运行时根据实际加载的内容动态合并纹理,在保证灵活性的同时,显著提升了渲染性能与资源利用率。 二、使用动态图集 2.1 创建管理器 使用动态图集需要在脚本中实例化DynamicAtlasMa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...aron 赞同来自: 这个编辑模式 显示那么多 并不是必要的,实际运行也不需要那么长 2019-02-19 0 5 分享 微博 QZONE 微信 yi1 赞同来自: testText 自己初始的引擎 testText2 mian初始的引擎 (以前的库没有这个问题,新的有) testText.rar testText...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...题,例如倒数第二帧时间是0.033ms,则后两帧非常靠近,当实际给最后一帧的时候,根据帧数计算出的时间实际上落在倒数第二帧 使用与AnimationPlayer一致的累积时间就行 getNodes getNodes(aniIndex: number): any Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...this.onConnectError); // 建立连接(此处使用 connectByUrl 方式,实际可根据需要选择其他方式) this.socket.connectByUrl("wss://echo.websocket.org:443"); } /** 连接成功回调,发送字符串数据 */ private onSocketOpen(e: any): void { console.log("WebSocket 已连接");...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...8:18 浏览: 6000 关注: 3 人 biubiubiu • 2023-03-16 17:09 这个并不实际,因为我们做页游。所有地图地砖加起来几十万张这样的图片,总磁盘空间大小超过5G。希望后面能增加相关设置,使用laya2是没有问题。 LayaAir3 • 2023-03-16 19:02 @biubiu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...yDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 SliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...id 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIComponent preinitialize():void 预初始化。 UIComponentEvents...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513