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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0209 秒)

231. 编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) [ 68%]

...文件是会自动刷新的,    这难道又是传说中的为了提高性能?   附件 : --> 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有点绕,如果手动改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

232. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

233. 打包App不支持3d模式吗? [ 68%]

...der 2017-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 18638179199 赞同来自: 那性能好吗? 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cike007 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

234. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 68%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.display.Animation [ 68%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 68%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. 有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? [ 68%]

...有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? 用chrome自带的性能工具查看了一下,但是不准,还有其他的工具推荐吗?Laya这边用的什么工具? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

238. 屏幕适配-对齐模式 [ 68%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let numLoaded = 0; class SmartScale_Align_Contral { constructor() { const Browser = L...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

239. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 68%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 68%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层。 enableLight enableLight: boolean = true Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115