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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

231. [LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 [ 55%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaNative在Android 11上启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

232. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 55%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 问题状态 最新活动: 2024-04-24 21:50 浏览: 12582 关注: 4 人 小高 • 2023-07-06 19:32 我这边反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

233. 引擎socket类_onMessage bug [ 55%]

...重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220822

234. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. 昨天一开始运行好好的,没动别的,运行就开始报错 [ 54%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

236. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 54%]

...源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 54%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 ios14系统下 blendMode='ligh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

238. Laya.ani 库勾选但报 laya.ani.swf.MovieClip undefined [ 54%]

...这个功能了,也没有时间对它进行维护了。所以建议不要使用这个功能了 2020-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自: 那我在游戏中想要实现一个动画效果,现有GIF,SWF的资源,如何去使用 2020-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201122

239. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 54%]

...目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 54%]

...源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715