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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

231. 用Laya3D.init(600, 400)这个初始化会报以下这个错误 [ 60%]

...可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 用运行器运行时,会报一个(TypeErr:Cannot read property "length" of undefined as MouseManager...)的错 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

232. laya的OPPO接口提示文档union.d.ts的一些接口与OPPO开放文档有出入,应该以哪个为准 [ 60%]

...位置,应该用什么缓动模式 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 问题状态 最新活动: 2019-10-16 11:24 浏览: 1045 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

233. laya.display.Sprite [ 60%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  viewport : Rectangle = nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.ui.Radio [ 60%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. laya.ui.Tab_API3.0 [ 60%]

... 的标签集。 tab.x = 100;//设置 tab 对象的属性 x 的值,用于控制 tab 对象的显示位置。 tab.y = 100;//设置 tab 对象的属性 y 的值,用于控制 tab 对象的显示位置。 tab.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 tab 的选择项发生改变时执行...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...rogressBar ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_ProgressBar类,在代码中导入`laya.ui.ProgressBar`的包,并通过代码设定ProgressBar相关的属性。 **运行示例效果:** ​ ![5](gif/1.gif) ​ (图5)通过代码创建ProgressBar ​ P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. Text->getCharPoint方法返回位置错误bug [ 60%]

...版 物理引擎bug 百分百 复现 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

238. laya.ui.VSlider [ 60%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.ui.List [ 60%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. laya.ui.TextInput [ 60%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929