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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

231. 请问一下Animator播放某个状态动画, 结束后能够设置回调方法吗? [ 60%]

...画, 结束后能够设置回调方法吗? 一个3D对象身上Animator控制有多个动画状态,如何能够设置动画状态播放结束后的回调方法,找了一下没看到相关的文档介绍,大佬们支个招,感谢。 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

232. laya.ui.HSlider [ 60%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.map.MapLayer [ 60%]

...。Sprite  getObjectByName(objName:String):GridSprite 通过名字获取控制对象,如果找不到返回为null MapLayer  getObjectDataByName(objName:String):GridSprite 通过名字获取数据,如果找不到返回为null MapLayer getRepaint():intSprite  getScreenPositionByTilePos(tile...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...就会显示什么值,例如图2-1的999。并且FontClip组件还可以控制切割后的位图文本间距等效果。 如果位图文本不是数字,是字母或者中文等,内容比较多,美术出图时也可以将文本多行排行,但是每个文本之间必须要等高等宽等距...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. laya.display.FrameAnimation [ 60%]

...重置节点,使节点恢复到动画之前的状态,方便其他动画控制 FrameAnimation runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. 什么是Morn UI? [ 60%]

...要的界面。还可以通过右面的属性面板,设置各种参数以控制不同的显示效果 很简单吧,编辑器有很多功能,大部分功能都能在菜单和快捷工具栏中找到,并对应快捷键方便使用,有时间可以详细了解下 更多教程请找度娘     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

237. laya.ui.ComboBox [ 60%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. wx库里面没有 wx.createUserInfoButton 是要导入特定的库吗 [ 60%]

...统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 问题状态 最新活动: 2020-12-19 10:13 浏览: 217 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

239. 按钮显示问题 [ 60%]

...出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-03-23 10:20 浏览: 1016 关注: 2 人 157*****121 • 2017-03-23 10:35 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

240. laya.ui.Tree [ 60%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929