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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

231. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...tVar("n", page); //使用setVar方法,让text文本中变量n的值动态改变 }); } } 效果如动图1-6所示: (动图1-6) 注:变量n还可以是从.json文件中获取的文本,开发者可以自己写一个.json文件,然后在脚本中进行加载,最后利用setVar方法赋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

232. laya.map.TiledMap [ 37%]

...angeViewPort(moveX:Number, moveY:Number, width:Number, height:Number):void 改变视口大小 TiledMap  changeViewPortBySize(width:Number, height:Number, rect:Rectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.map.TiledMap [ 37%]

...angeViewPort(moveX:Number, moveY:Number, width:Number, height:Number):void 改变视口大小 TiledMap  changeViewPortBySize(width:Number, height:Number, rect:Rectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...所示,点击后进入编辑模式。将鼠标放在顶点上可以拖拽改变顶点位置,按住键盘Ctrl+鼠标左键点击可以增加顶点,按住键盘Alt+鼠标左键点击顶点可以将其删除。编辑完成后点击空白区域,就会退出编辑模式。 (动图2-7) 三、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

236. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...整 UV 坐标的映射方向。 2.5 纹理旋转 rotate 纹理旋转 用于改变纹理在表面上的朝向,以 90° 为单位进行顺时针(左)或逆时针(右)调整2 左(顺时针):顺时针旋转纹理 90°。 右(逆时针):逆时针旋转纹理 90°。 纹理旋转不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

237. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...施加一次发射器的速度。粒子出生后对发射器速度的任何改变都不会影响该粒子。 Multiplier:粒子应该继承的发射器速度的比例。 2.8 Lifetime by Emitter Speed(随发射器速度变化的生命周期) 该模块根据粒子生成时发射器的速度控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

238. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...阈值以下进行渐变过渡 0.5 0.0 - 1.0 Diffusion number 扩散值,改变泛光的扩散范围,会影响内部迭代次数 7.0 1.0 - 10.0 AnamorphicRatio number 形变比,通过扭曲泛光产生视觉形变 0.0 -1.0 - 1.0 通过调整泛光强度,我们可以得到以下效果,如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

239. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变)。 纹理 skin 按钮的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

240. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 34%]

...设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` ​ 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想用怎么办呢?这个其实很简单,现在我们已经用img显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715