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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

231. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...单项,方便开发者快速进入对应的官网页面中。还有插件版本About LayaAir,如图3-8所示。 (图3-8) 四、场景对象导出支持列表 除了LayaAir引擎插件自身面板上的导出设置项,我们还要注意并且必须要了解Unity的功能面板有哪些是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

232. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...引擎进行实际开发过程中不能使用,这里仅是为了兼容版本作的声名 //正式使用的时候,应该使用Laya.XXX declare module laya.resource { //在声名的模块里定义枚举类型 enum FilterMode { /**点过滤。*/ Point = 0, /**双线性过滤。*/ Bilinear = 1, /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 37%]

...采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 37%]

...采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

235. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 37%]

...采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...的专项训练数据,导致不同引擎之间,甚至同一引擎不同版本之间的 API 信息混杂在一起,极易导致 AI 幻觉现象。结果是生成的代码看似合理,却调用了不存在或不适用的接口。 在这种情况下,即便是主流且知名的 AI 模型,也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

237. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 35%]

...LayaAirIDE发布字节跳动小游戏项目 从LayaAir引擎与IDE的2.7.1版本开始,引擎与IDE完成了对字节跳动小游戏的适配。 这样开发者用LayaAir引擎开发完项目,就可以通过LayaAirIDE一键发布成已适配好的字节跳动小游戏项目。 使用大于2.7.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 34%]

...nity使用的场景也导出来了,在附件里面   Laya使用的环境版本 有问题工程.zip Unity场景.zip 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 旋转用这行代码 就ok 了 ,就是和unity一样了,你从哪看的那个搞欧拉角的?空间都给扭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

239. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 34%]

...&& !data; n++) { data = yield asyncs.loadText(url); }2.使用ide的版本管理, 参与版本管理的文件, 因为文件名变了, 所以dcc更新策略有效 3. 第2条中, http://xxx/index.js 与 version.json 因为文件名不会变, 所以需要手动处理下 在 dj_hook.OnD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

240. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 32%]

...我还是认可laya比其他H5引擎来的顺手的。   白鹭2年前的版本我也用过做项目,ui的编辑有些地方参考了flex,但是flex一般不是做游戏用的,所以感觉用起来比较繁琐。   另外,laya也有些不足,关于发布流程方面的,不够智能化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218