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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

231. laya.ui.Slider [ 62%]

...es PropertyDefined By  allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. laya.ui.CheckBox [ 62%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. 不知道这个id怎么回事,一样的代码一会报错一会不报错。 [ 62%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程有配到代码下载? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏编译报错 启动引擎报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

234. IOS15系统开发版PVRTC格式支持错误 [ 62%]

...on进行了修改,以前WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_pvrtc,不知有其他人遇到同样问题? 附件 : --> 2021-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 赞同来自: 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210618

235. 关于内存和PNG图片 [ 62%]

...测试使用PNG8还PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox有优化帮助?还散图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

236. laya.ui.Radio [ 62%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. laya.device.media.Video [ 62%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. laya.display.Input [ 62%]

...Password, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. laya.ui.MoreGame [ 62%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929