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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

231. laya.ani.swf.MovieClip [ 65%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 65%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 65%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 64%]

...2、为你的tree添加一个渲染函数renderHandler,在渲染函数下根据你的alpha值对每条项进行属性赋值 tree.renderHandler=new Handler(this,onTreeRender); // 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Item的alpha属性并赋值给Item...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

235. laya.display.Stage [ 64%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. laya.display.Text_API3.0 [ 63%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.device.media.Video [ 62%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. laya.display.Sprite [ 58%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighte...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. laya.display.Input_API3.0 [ 58%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型而定)。因此,UI组件脚本就是UI运行时,也叫做 Runtime 类,可以对场景或预制体内部所有UI组件进行方便的管理。 在《项目入口说明》中已...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010