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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

231. Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 [ 61%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 3d显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

232. 阿拉伯语言的显示都是反的 [ 61%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

233. 除了chorm和Safari正常,其他任何浏览器在手机上打开都是空白的,是怎么回事? [ 61%]

... 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

234. 我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死 [ 61%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

235. 浏览器正常,andorid打包app后,播放3d骨骼动画闪退,是什么原因? [ 61%]

...PP上架被拒的说明 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

236. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 61%]

...的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

237. 新手求问 3d圆柱体怎么贴图,对图片有什么要求 [ 61%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

238. 请问Rectangle是方形区域,那么圆形区域怎么画呢? [ 61%]

...为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

239. 在ie11里,播放声音,会突然什么声音都没有了,但画面正常,这是什么原因??http://106.75.148.112:9091/h5game/ [ 61%]

...The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

240. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 61%]

...次,不知道是什么情况,请官方给说明一下,否则我们出模型规范时都不知道如何给美术出,这合批是受什么影响的,如我提供的例子,把12000000模型关掉,空的场景是3个drawcall,模型12000000显示变为9个drawcall,那就是12000000模型6个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113