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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

231. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 73%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.d3.physics.CharacterController [ 73%]

...象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _onDestroy():void[override] CharacterController _onDisable(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. laya.ui.AsynDialog [ 73%]

...辑 AsynDialog onClosed(type:String = null):void关闭完成后,调用方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Dialog  onCreated():void 在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 72%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行一次 onAwake(): void { this.createCamera2D(); } createCamera2D() { //2D相机必须添加在2D区域节点下,因此需要先创建一个2D区域节点 this.area2D = new Laya.Area2D(); //设置2D区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

236. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行一次 onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

237. laya.device.media.Video_API3.0 [ 72%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:175 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

238. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...ild-templates)有相同路径和名字的json格式的配置文件,通过方法可以将他们合并; (4)使用IEditorEnv.utils.intallCli安装公共的一些cli包,它将安装在library/cli-package下。例如: await IEditorEnv.utils.installCli("@oppo-minigame/cli", options); (5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

239. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 72%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 72%]

...如何定位自己想要的角度呢?我知道camara有个lookAt方法方法第二个参数有个向上向量,不知道这个参数如何设置,具体是何意呢,向上是指镜头方向还是指什么,有点晕。 Supermang42 • 2017-08-28 15:30 @HummerMan: 等等我用看看,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828