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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

231. laya.ui.Slider [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. laya.ui.TextArea [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. laya.ui.Label [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. laya.ui.List [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.ui.ComboBox [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. laya.ui.UIGroup [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. 播放视频只有声音没有图像 [ 55%]

...教程是否有配到代码下载? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya3D动画无法播放 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放声音出错,求指教 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Unc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

239. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 55%]

...分析区中的颜色,下面两张图分别显示了Laya3D物理和Laya3D渲染的性能曲线。 ![img](img/7.png)![img](img/8.png) 你也可以在左边的列表中点击颜色来控制这个功能块在图表中的显示和隐藏,方便你单独查看这个数据的曲线 #### 2.2.2 功能区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 55%]

如何设置舞台背景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627