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大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

231. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 53%]

...什么版本 Laya_Aaron • 2018-03-08 17:23 @shaotianhk:这个问题正在研究解决。 Laya_Aaron • 2018-03-08 17:32 用构建就好了 刀疤橙 • 2018-05-04 18:46 @Laya_Aaron 构建非常卡顿,要怎么解决呢? 发布又还是报包名错误。 Laya_Aaron • 2018-06-03 10:49 @刀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

232. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 53%]

...译成其他语言,一起分享下。 对于提供的代码大家可以研究下,有不明白的地方可以发这里,看到回复我尽快回复大家。 附件 : --> MiniGame.zip 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

233. 在移动端safari浏览器上运行加载资源时崩溃 [ 53%]

...这种情况会是什么原因,能总结一下经验或者给几个方向研究吗?@fumengjia 2017-08-22 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Funkyfun 赞同来自: 代码压缩后,ui.min.js报错,Uncaught TypeError: this.preinitialize is not a function,官方一直没回复。 2017-08-22 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

234. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 53%]

...性参数,可以做到右旋 4、可以调节透明度 建议你们认真研究下粒子的属性参数,以及每个参数的效果,有问题再沟通! 2017-07-19 0 5 分享 微博 QZONE 微信 yhcliang 赞同来自: 同求第二点, 竟然不能跟随鼠标拖动。美术根本无法预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

235. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 53%]

...都去循环遍历检查到哪了吗? cuixueying • 2016-08-17 14:28 你研究下tiledMap的使用吧:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile as1418197354 • 2016-08-17 14:37 @cuixueying:哦 好的好的 谢谢! as1418197354 • 2016-08-18 15:04 @cuixueying:兄弟不行呀 我想创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

236. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 53%]

...少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 2.1.2 刚体组件属性说明 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 `La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 53%]

...ment1.onload = fun } 熊猫大侠 • 2018-06-11 11:57 @cwugs:谢谢诶 我研究

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

238. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 53%]

...条 Laya_Aaron • 2019-05-14 19:59 @156*****215:这个问题应该深入研究一下edge 为什么会出滚动条。。引擎这边是无法控制这个条的 156*****215 • 2019-05-14 20:01 好吧,layaCanvas是动态生成的

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

239. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 52%]

...容之前已经使用的项目,如果是新做的就用新动画吧,去研究这个不利于发展。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

240. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 52%]

...废了。。。。FBX SDK有Mac版的,要么让你们DCC Tool的程序员研究下? =目在Wiki中公开每版的lm/ani的格式定义,这个对开源项目很重要。FBXTools之类的工具链不开源没问题,但引擎本身是开源的,这两个格式的反序列化解析都能看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924