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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

231. scrollrect的bug? [ 56%]

...开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) image loadimage 加载网络图片BUG LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 clearTextureRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

232. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 56%]

...te的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-03-21 11:18 浏览: 1473 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

233. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 55%]

...先登录 发起人 Nothing 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

234. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 54%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 新手开发游戏,求思路 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 大量sprite如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

235. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 48%]

...性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,100,100...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

236. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 48%]

...性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,100,100...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...16 External Forces(外部力场)2.17 Noise(噪声)2.18 Collision(碰撞)2.19 Sub Emitters(子发射器)2.20 Texture Sheet Animation(纹理片集动画)2.21 Trails(拖尾)三、CPU粒子系统渲染介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统不如 GPU ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

238. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...6MB,用于为物理引擎预先分配堆内存以存储物理世界中的碰撞体、刚体、关节等物理对象的计算数据。 在代码实现中,系统通过 Math.max(16, Config3D.defaultPhysicsMemory) * 16 的计算方式来确定最终的内存分配量,其中确保最小内存不低...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

239. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

240. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...amping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010