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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

231. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...的刚体,它的运动由程序控制,例如,通过3D变换属性来移动,而不是通过物理引擎的力学计算来驱动。 与普通刚体不同,运动学刚体不受重力、摩擦力等物理因素的作用,因此它可以精确地控制物体的位置和旋转。 此外,运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

232. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 50%]

...果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category gr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.ui.Slider [ 49%]

...der 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.ui.Slider [ 49%]

...der 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. 3D模型旋转定位问题 [ 48%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-04 17:21 浏览: 1178 关注: 3 人 bing8310124 • 2018-01-04 17:27 试过了,不行的,需要先从onComplete方法里面传出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

236. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 48%]

...in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:141 当一个渲染节点在体积中移动 Parameters renderNode: BaseRender Returns void _reCaculateBoundBox _reCaculateBoundBox(): void Inherited from ReflectionProbe._reCaculateBoundBox Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:152 Returns void _setOwner...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. UI布局计算bug [ 48%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 微信6.7.2版本3D显示BUG 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 问题状态 最新活动: 2021-07-21 11:56 浏览: 5312 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

238. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 48%]

...放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

239. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 48%]

...dy3D.ts:80 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Returns boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:84 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

240. laya.components.Script_API3.0 [ 47%]

...t: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:113 鼠标在节点上移动时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onMouseOut onMouseOut(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:123 鼠标离开节点时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onMouseOver ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115