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大约有 3,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

231. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 [ 73%]

...达人 赞同来自: 第一种方式是图片在sprite容器中的坐标 第二种方式改的是sprite容器的坐标   2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shaozhen 赞同来自: 谢谢 2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

232. quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false [ 73%]

...前情况这样的,设置了true之后,第一次编译会比较慢。第二次编译1秒之内完成。 30万行代码的项目(3000个类文件)第一次编译8秒,第二次4秒。 而且会生成.actionScriptProperties.lprj,猜测是缓存文件。 如果缓存文件删除之后再编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

233. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 73%]

...解决方案,给gridSprite做初始化处理 initData(tiledMap,false); 第二个参数添false就可以了 2019-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加精灵位置都固定创建一个GridSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

234. 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 [ 73%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 骨骼动画播放完后的回调时间 TypeScript下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

235. TAB组件设置问题 [ 73%]

...示,labelColors看下,各个状态的都有提示,你可以看下。 第二个问题:每个tab想自定义图片皮肤的话那你可以用其他多太组件实现。比如用两个button可以实现一个tab。两个button的name分别命名为itme0和item1,这样命名是规定死的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

236. tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 [ 73%]

...列表中也添加一下,框架现在添加了不会自动刷新,如上第二行代码 2018-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

237. Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 [ 73%]

...或项目没试过),立刻开始调试,第一次F5调试正常,从第二次F5调试开始,就会显示如图提示(无法连接到运行中的进程,将在10000毫秒后超时),chrome的状态也如图所示,除非重新启动laya甚至重启设备,才能F5调试,但第二次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190502

238. 假设我有个list,里面的每一项中都包含有三个按钮,我如何监听每一项中的这三个按钮呢? [ 72%]

...17-08-01 10:34 如果我要做成点击第一项的第一个按钮,改变第二项的第二个按钮,这个效果又要怎么实现呢? cuixueying • 2017-08-02 15:30 你在render下分别获取到3个btn,为btn1添加click事件,在回调里改变btn2、btn3的状态即可!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

239. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 72%]

...我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版本是2.0的beta5.1   附件 : --> PoolTest.rar 2019-01-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

240. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 72%]

...play的参数传错了。 第一个参数是动画开始播放的索引,第二个参数是是否循环播放,第三个参数才是动画名称 建议你先看下Animarion的API或者时间轴动画的使用文档 2017-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 rayln 赞同来自: 其实我最想知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710