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...以发生碰撞,默认为false #### 实例演练 焊接关节比较简单,就是把两个刚体在一个点固定起来,像焊接一样(注意,这个焊接也是有弹性的 ) 我们新建一个场景,在场景中拖入一个box拉成长条作为地面,并添加boxcollider,将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎的新手文档,都是编辑器和UI组件的,示例的代码也很简单。而且api文档和示例代码有很多不一致的,让人很难理解。 对于整个引擎的框架结构也没有说明,对于想深入学习的人很难下手。 建议参考一下:https://cn.vuejs.org/,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...册啊 ,搞了一天了 姜波 • 2019-02-25 16:49 原以为是个非常简单非常简单的功能,结果用不了
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...光需要设置 **mode** 为 **Baked** 模式 (图9) ### **简单烘焙光照贴图:** 光照贴图的优点是非常突出的,当然要烘焙出好看的场景效果可能还是需要专业的美术来处理。在这里只是介绍下如何简单的烘焙一个场景。 ##### 1.调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...抖动呢? 环境: win10,layaide2.6.0_beta,typescript demo比较简单,就 let txt: Laya.Text = new Laya.Text(); txt.text = "大家好"; txt.color = "#ff0000"; txt.fontSize = 30; txt.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.hei...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...制圆形与扇形 ### 一、绘制圆形 圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示:  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...制圆形与扇形 ### 一、绘制圆形 圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示:  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...光需要设置 **mode** 为 **Baked** 模式 (图9) ### **简单烘焙光照贴图:** 光照贴图的优点是非常突出的,当然要烘焙出好看的场景效果可能还是需要专业的美术来处理。在这里只是介绍下如何简单的烘焙一个场景。 ##### 1.调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...来更新laya的物体信息吗? 还有如果可以的话,可以给一个简单的demo吗? naxx111 • 2020-03-03 14:22 @无:是根据omio里的物体每帧的数据信息来更新laya的物体信息.对的. oimo没有摄像机,oimo管理了一个"3D物理世界",每帧对这个物理世...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217