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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

231. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...严重的逻辑 不适合强顺序依赖、需要频繁跨线程同步的算法 不适合小数据量、低并行度的零散计算 在这些场景下,CPU 往往更高效、更易维护。 因此,一个健康的引擎架构应当遵循原则: Compute Shader 用于规模化、结构化的数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

232. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...整机制不仅涉及缩放模式,也包含画布、舞台尺寸与适配算法等内容。开发者可在另一篇文档《屏幕适配》里查看更详细的介绍。 1.2 基于画布的对齐模式 画布的对齐模式包括 垂直对齐(alignV)与水平对齐(alignH)。当舞台尺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

233. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...引擎的 xxx.glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

234. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bits即1个字节。因此一张1024x1024的RG...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 20%]

...er): number Defined in laya/components/AnimationClip2D.ts:414 hermite插值算法 Parameters frameValue: number 上一帧值 frametime: number 上一帧事件 frameOutWeight: number 上一帧权重 frameOutTangent: number 上一帧切线 nextframeValue: number 下一帧值 nextframetime: number 下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...一组分散的微小物体集合,通过让这些微小的物体按某种算法运动起来,从而实现诸如火焰、烟、爆炸、流水、等比较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

237. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...一组分散的微小物体集合,通过让这些微小的物体按某种算法运动起来,从而实现诸如火焰、烟、爆炸、流水、等比较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

238. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...素颗粒的原因了。 要知道。我们的抗锯齿只是通过一些算法,让边缘过渡的更平滑。从而减轻锯齿现象。在一些像素密度比较大的屏幕上,让肉眼难以识别,并非真的让锯齿消失。 而开发者在设计的游戏的时候,游戏设计宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...的场景等。 2.8.3 压缩纹理格式 描述:采用 GPU 专用压缩算法(如 ETC, ASTC等),在显存中高效存储像素数据。 特点:大幅减少内存占用和性能消耗,但可能产生画面失真。 应用场景:对纹理质量要求不高或运动的场景,UI通常不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

240. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 12%]

...那就需要多3张贴图出来,非常奢侈的浪费啊。 附上翻转算法贴:Tiled 读取翻转(Filpping)_猫哓胖的博客-CSDN博客 以下我修改后支持反转的版本,有需要的朋友拿去不谢!!! -------------------------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627