大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? 2015-12-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在原生flash下,如果要给List组件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...建UI的时候,只能建立View或对话框,如果我想做一个公用组件,例如这个组件是一个头像框,包括头像,背景,边框等一些列内容,我可以基于某一个View来做,我想问问,能不能直接创建一个Box,让我来做这样的事情,虽然View...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
...控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 (图4) #### 导出并使用动画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...s Packagelaya.uiInterfacepublic interface IComponentImplementors Component组件接口,实现了编辑器组件类型。Public Properties PropertyDefined By comXml : Object XML 数据。 IComponentProperty DetailcomXmlpropertycomXml:Object XML 数据。 Implementation public function ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...cene不会导出 按钮资源不打包代码中不显示的问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 构建按钮按着没反应 自定义场景类型 循环添加一组按钮事件无法正常使用 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 我想自定义组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417