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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

231. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是己放到场景里在导出 [ 50%]

...面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

232. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 50%]

...,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

233. 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 [ 50%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

234. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 50%]

...运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 播放声音出错,求指教 怎么设置图片透明 问题状态 最新活动: 2024-10-31 11:41 浏览: 5308 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

235. 关于canvas下资源释放的问题 [ 50%]

...问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:09 浏览: 3221 关注: 3 人 shiyang • 2018-04-25 19:44 我每次打开界面都用重新加载atlas的,在we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

236. [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招各类技术大牛、薪资open、福利nice [ 50%]

...:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 己做的小游戏,很想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

237. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 49%]

...微信 qian 赞同来: unity里导出也会有摄像头 要是laya里也定义了就要把unity里的删了 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 weijiebin 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

238. liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 [ 49%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-10-30 11:00 浏览: 3489 关注: 7 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

239. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 48%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

240. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...如,新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D粒子、2D拖尾、2D定义Shader、2D寻路、FairyGUI相同架构的新UI系统、全新的TileMap编辑器等。使得LayaAir在国产开源引擎中,不仅在3D方面领先,在2D方向上也处于领先的地位。 二、LayaAir引擎的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010