• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

231. 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? [ 69%]

骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 有需求要获取Skeleton类某个插槽的当前坐标用来在该部位动态创建物体,请问如果获取? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

232. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 69%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.d3.core.light.LightSprite [ 69%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 69%]

...string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

235. TiledMap获取层级的自定义属性的方式有误 [ 69%]

TiledMap获取层级的自定义属性的方式有误 在 Tiled Map Editor 中的 map1 层中定义了两个自定义属性 pro01、pro02,  之后在代码中通过 getLayerByName() 方法获取到该层, 接着想用过 getLayerProperties() 方法获取到自定义属性,   发现总是取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

236. 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? [ 68%]

如何获取指定类的共有的变量名集合 ? 以前用AS开发Flash的时候使用的是以下方法: public static function getPublicVarNameList($class:Class):Vector.<String> {      var vt:Vector.<String> = new Vector.<String>();       var classXml:XML=describeTy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

237. 关于js继承类class的参数问题 [ 68%]

...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-04-26 10:21 浏览: 1486 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

238. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 68%]

3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 child":[ { "type":"Camera", "props":{ "isStatic":false, "name":"AutoCamera", "clearFlag":1, "orthographic":false, "fieldOfView":60, "nearPlane":0.3, "farPlane":90 }, var camera= scene.getChildByName("AutoCamera"); console.log(camera); 2017-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

239. laya.utils.PerfHUD [ 68%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. laya调用input 标签没反应 [ 68%]

...s中,使用input标签可以打开一个浏览本地文件的窗口,来获取本地信息。<input type="file" id="myfile" value="" name="myfile" multiple="multiple"/>   这种功能在laya里面可以使用吗? 如果调用这个方法在原生js里面是可以弹出窗口的。var ne ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723