大约有 1,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)
Laya_社区(675) Laya3.0_api(109) Laya2.0_api(91) Laya2.0_文档(89) laya_api(68) Laya3.0_文档(63) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...4, world: Matrix4x4, out: Ray): void Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:35 计算鼠标生成的射线。 Parameters point: Vector2 鼠标位置。 viewPort: Viewport 视口。 projectionMatrix: Matrix4x4 透视投影矩阵。 viewMatrix: Matrix4x4 视图矩阵。 world: Matrix4x4 世界偏移矩阵...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...台搭建。 职位要求 1、熟练掌握 JavaScript,WebGL; 2、熟悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Shader 原理及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...d determinant determinant(): number Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:179 计算3x3矩阵的行列式 Returns number 矩阵的行列式 identity identity(): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:334 设置已有的矩阵为单位矩阵 Returns void invert invert(out: Matrix3x3): void Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... "res/ui/button-4.png", "res/ui/button-5.png", "res/ui/button-6.png" ]; // 计算将Button至于舞台中心的偏移量 xOffset = (Laya.stage.width - HORIZONTAL_SPACING * (COLUMNS - 1) - BUTTON_WIDTH) / 2; yOffset = (Laya.stage.height - VERTICAL_SPACING * (skins.length / COLUMNS - 1) - BUTTON_HEIGH...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ton-4.png", "../../res/ui/button-5.png", "../../res/ui/button-6.png" ]; // 计算将Button至于舞台中心的偏移量 xOffset = (Laya.stage.width - HORIZONTAL_SPACING * (COLUMNS - 1) - BUTTON_WIDTH) / 2; yOffset = (Laya.stage.height - VERTICAL_SPACING * (skins.length / COLUMNS - 1) - BUTTON_HEIGH...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...容一段距离,并释放手指后,系统会根据手指移动的速度计算出一个速率,然后滚动会按照将此速率衰减到零的方式慢慢停下来,这称为惯性滚动。如果不需要此特性,可以关闭。这个功能是和“触摸滚动效果”配合使用的。 Pa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010