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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

231. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...、射线/查询输入与输出(命中点会再换回像素),以及调试绘制时从物理坐标回到屏幕坐标的显示位置。源码中 physics2DwasmFactory.convertLayaValueToPhysics() 直接用 1/world._pixelRatio 做缩放,这意味着只要你的输入数据是以像素为单位,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

232. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 36%]

...t defined at file:///E:/laya/TypeScriptSample/bin/js/main.js:2:1 是layaair调试。 zengjoeng • 2017-12-09 15:08 vscode我也没用浏览器运行。 zengjoeng • 2017-12-09 15:16 用vscode打开,构建、按F5,选择node环境,.vscode/launch.json配置"program": "E:/laya/Type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

233. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...式项目与可维护代码 代码动态创建:适合运行时生成、调试、实验性逻辑 两种方式在底层完全一致。 3.4 准备 ShaderData 运行 Compute Shader 时,必须为每一个 uniformMap 准备一个对应的 ShaderData,并 按索引顺序传入。 uniformMaps[0] ↔ sh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

234. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...hTargetCount5、杂项5.1 显示统计信息5.2 显示 VConsole(移动端调试工具)5.3 弹窗显示全局错误运行配置 Author :Charley 运行配置栏目用于集中管理项目启动与运行过程中常用的基础配置项,包括屏幕适配设置、默认字体与字号、2D 灯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

235. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式(Texture Format) 指纹理在 GPU 中的像素数据存储方式。 它决定了每个像素的颜色精度、是否带透明通道、是否经过压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128