• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

231. 横屏问题,方向锁解开后。固定横屏出问题。见图。 [ 56%]

...撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 (此问题已经无效) 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-24 11:13 浏览: 1516 关注: 3 人 haiboannacom • 2017-11-03 10:39 你这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

232. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 56%]

...cker" ColorPicker Class ColorPicker ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. 本地坐标转全局坐标问题 [ 56%]

...戏开发 坐标:深圳南山 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

234. 关于龙骨动画优化的问题 [ 56%]

...者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 这样写的代码,Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

235. laya.ui.TextArea [ 56%]

...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. laya.display.Stage [ 56%]

...rue,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. 关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 [ 55%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

238. List组件如何提升性能 [ 55%]

... 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟实际效果有差别,颜色变化,可能是缓存为位图后影响显示效果,此时显示的sprite数量和drawcall数量都很小,滑动起来后sprite和drawcall数量飙升,设为normal后显示正常,滑动起来后sprite数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

239. laya.d3.shader.Shader3D [ 55%]

...RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR : int = 8[static] 渲染状态_混合常量颜色。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_DST : int = 3[static] 渲染状态_混合目标。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA : int = 7[static] 渲染状态_混合目标ALPHA。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 55%]

...什么原因?   如果,通过官方的unity插件,导出来以后,颜色和光照都不对了。   附件 : --> 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你先用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020