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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

231. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 50%]

...布面板中的启动场景选项必须设置,不能为空,您可以将鼠标放在属性上查看tips     2025-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 187*****170 赞同来自: 你是说为了让启动脚本生效,必须设置启动场景,并且选择启动场景是吧? 我这样做后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

232. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 49%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

233. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 49%]

...ext与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

234. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 10.5 包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高检测效率的作用。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 ##### 5、包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高检测效率的作用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 47%]

...六个面贴不同的贴图,该如何处理? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-01-09 10:24 浏览: 1235 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

237. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 46%]

...型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

238. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中某个节点进行创建,不论是点击+创建,还是右键进行创建,都是创建选中节点的子节点。 (动图2-4) 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

239. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

240. 射线检测-点击行走 [ 38%]

...pVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); var _vector3 = new Laya.Vector3(); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { if (_outHitInfo.distance !== -1) { Laya.Vector3.add(_outHitInfo.position, _offset, _vector3); Laya.Tween.to(_position, {x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vec...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303