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...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disable...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...分包会在首场景加载之前自动加载。 如果希望通过代码逻辑控制分包的加载时机,可取消勾选并在代码中手动加载。 手动加载的方式如下: //非远程包的加载方式 Laya.loader.loadPackage("NewFolder"); // "NewFolder" 为分包目录名称 //远程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node d...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIComponent destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tor3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { if (!this.target || !this.camera) return; this.target.transform.position.vsub(this.curpos, this.delatpos); this....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513