• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

231. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像是不对的.. [ 63%]

...textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 View嵌套Dialog组件 怎么获得laya.input输入框里面的值 问题状态 最新活动: 2018-10-23 14:16 浏览: 2374 关注: 4 人 e f • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

232. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 63%]

...题请先登录 发起人  相关问题 unity导出粒子文件问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

233. 有一个按钮注册CLICK事件以后 会触发两次响应事件 [ 62%]

...事件 图片添加点击事件 有的不生效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-07-04 10:14 浏览: 1266 关注: 2 人 biaofengzheng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

234. 透明背景在2.12.2以后的版本失效 [ 62%]

...成您说的高德或者百度地图 高级应用--2D场景上添加加3D(模型|粒子|拖尾)。   2022-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****410 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

235. [LayaAir3]laya3.3正式版的zIndex优化具体是什么意义,谁能介绍下吗 [ 62%]

...后,之前写好的拖拽地图无法使用 unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画不行,能告诉下具体有什么限制吗? 希望能介绍下编译as的大致过程 请问Laya的坐标系是什么样子的 2D的 怎么没有看到有相关的介绍 小游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

236. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 [ 62%]

...has in SimpleSingletonList 分享一个流光的shader 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

237. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 62%]

...在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 [ 62%]

...是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir下TTF字体的使用方式? 如何获取图片每个像素点的RGB? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601

239. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 62%]

...在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. [LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 [ 62%]

...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2025-05-26 10:56 浏览: 2777 关注: 3 人 Heured • 2025-05-26 10:22 TilingOffset 和 所有颜色前面多了一个勾选框 LayaAir小牛 • 2025-05-26 10:48 @Heured:好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526