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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

231. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 60%]

... 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 自定义场景类型 问题状态 最新活动: 2017-06-06 10:12 浏览: 1728 关注: 2 人 devilsome • 2017-06-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

232. laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 [ 60%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

233. List组件若不强制设置滚动条皮肤,则无法鼠标拖动 [ 60%]

...)无法得到子节点对象 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3D模型无法修改scale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*没问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

234. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 60%]

laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误.   附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

235. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 59%]

... Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

236. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 59%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

237. ios14下跑浏览器H5很卡 [ 59%]

...的上下滑动,又开始上下滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 如何判断是手机浏览器还是pc浏览器? 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 2.2.0: safari...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

238. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照有添加,这是什么原因? [ 59%]

请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照有添加,这是什么原因?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

239. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 59%]

...0000个面只有5贞,但是如果不用clone或instantiate,直接每个模型用s3d.load加载,不进行Sprite3D.instantiate就是30贞。   表现出来的就是场景里有相同的模型一下性能就降低了很多,如果全部加载不同的模型,却是满贞。难道到Sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

240. 手机非谷歌浏览器,出现TypeError: Invalid value used as weak map key异常 [ 59%]

...获取浏览器地址传过来的GET参数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-09-04 16:55 浏览: 923 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904