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大约有 308 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

231. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 59%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-08-09 21:08 浏览: 851 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

232. 在微信中打开项目,移动Laya.stage.y后,舞台里面的点击区域不正常,Input输入框错位 [ 59%]

...Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于遍历产生的sprite的点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

233. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 59%]

...方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

234. 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [ 59%]

...圆形的方式显示? 微信小游戏如何竖屏 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160510

235. 微信小程序中,多个Laya.Animator的speed设置就闪退,不设置的时候运行正常 [ 59%]

...文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

236. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 59%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

237. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照有添加,这是什么原因? [ 59%]

请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照有添加,这是什么原因?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

238. laya native最近有遇到报网络错误,但又可以正常进入 [ 59%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

239. [LayaAir3]Laya3.3.0正式版,时间轴动画,在IDE里面预览正常,在浏览器里运行一顿一顿的 [ 59%]

...chrome里面 听不见声音 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

240. [LayaAir3]项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常. [ 59%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 编辑了图片 执行代码说加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251129