• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 932 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

231. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 72%]

...的。 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2025-09-13 18:57 浏览: 1798 关注: 3 人 肖亮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

232. 完全按照文档来打包单机,高级部分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么无法显示出来,请问会有什么原因造成? [ 72%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 关於文档丶API丶Demo若有异动 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

233. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...图1-2) 无变化:无 选择无时,无论设备屏幕如何旋转,游戏的水平方向不会产生跟随屏幕旋转的变化。效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 可以看到,无变化时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的不适合,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

234. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 72%]

# 淘宝资源分包指南 > ***author:LZY update:2021-3*** ## 一、判断是否需要分包 在我们打算分包之前,需要先分析下我们的项目是否真的有分包的需求,在这里大家可以根据下面的建议来判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. [LayaAir3]3.3.1版本中,对于一个图片或者Sprite,在IDE中按住shift拉伸,如果中心点不在角落或者图片几何中心,不会按等比缩放 [ 72%]

...测试就上线了吗? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

236. 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 [ 72%]

...呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

237. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. 关于一个帧率性能的问题 [ 72%]

...帧率性能的问题 在联想 Lenovo A3900的低端机上跑开发的小游戏,Canvas渲染,sprite 20以内,drawcall 15以内。但是帧数一直停在20帧左右。(ps:上面的图片是layaair调试器截图,不是手机截图,FPS数据不作参考。)但是这手机,跑同样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

239. LayaIDE新版本打包后,为什么index.html中引入的js 并没有压缩的,老版本的打包是压缩了的。求官方大大看下!!! [ 72%]

...员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 【带附件】 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

240. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 72%]

...中的基础概念 ### 1、画布 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才能真正做...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715