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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

231. 关于TS index.html 导入很多js问题 [ 62%]

...s alpha 问题 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-06-06 19:57 浏览: 798 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

232. 菜鸟怎样学习 [ 62%]

...写第一个项目时,按f5运行报错怎么解决! laya3D有没学习Shader的文档啊 能否提供一个完整的简单的例子,含ui编辑的简单项目,方便大家学习 问题状态 最新活动: 2017-11-16 13:59 浏览: 1053 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

233. 升级sdk后,WebGL底层报错,请大侠帮忙看看可能是什么引起的 [ 61%]

...方示例 真机报错 window is not defined 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

234. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 61%]

...左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2023-02-20 19:55 浏览: 6043 关注: 3 人 layabox • 2023-03-09 14:55 断点位置的问题,你应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

235. Native下怎么获取渲染句柄 [ 61%]

...• 2018-10-30 10:55 请问Native下渲染句柄怎么获取?我需要写shader,要用到渲染句柄 我看底层Native用到是LayaGL.instance做的渲染,但我用laya.layagl.LayaGL.instance和Laya.LayaGL.instance两种方式获取是空。在laya.webgl.js里面直接用LayaGL.instance...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

236. mask遮罩问题,遮罩顶部会出现一条线 [ 61%]

...页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 关于shader中opengl函数问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2020-08-24 10:18 浏览: 3360 关注: 4 人 不问苍生 • 2020-09-10 08:48 图片本身的尺寸吗? 还是显示尺寸 谢春 • 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

237. 大屏幕和小屏幕对FPS的影响问题 [ 61%]

...颜色问题 mask在layaplayer中有问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2017-11-14 11:24 浏览: 637 关注: 3 人 yurong3000 • 2017-11-14 11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

238. 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 [ 61%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2020-08-27 17:04 浏览: 650 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

239. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 61%]

...误,图片是IDE自带的,也不显示 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2025-01-07 19:43 浏览: 10722 关注: 6 人 阿耀 • 2024-12-16 18:33 没有循环引用呢,未发布前的bundle.js里是正常的,如果有循环引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

240. 游戏长时间运行掉帧的问题 [ 61%]

...但是 sprite数值160多,drawcall 数值 60多,curmem数值 200多,shader 数值40多,我就想知道 面板上的这些数值 很高吗?为什么会掉帧!万能的官方 别在给我发连接了,翻烂了! 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124