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大约有 835 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

231. laya 可以跑在无头浏览器上吗,比方说我做一个app,然后放在linux服务器上面跑 [ 72%]

...有界面的浏览器。既然是浏览器那么浏览器该有的东西它应该有,只是看不到界面而已。  参考 ​http://blog.csdn.net/xtuhcy/ar ... m%3D5 2017-05-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuzh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

232. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 72%]

...22 关注: 2 人 photon • 2025-03-03 17:36 弄个开关或者缩放一下可以。我用浏览器模拟iPhone 14 Pro Max也会出现被裁剪的情况 layabox • 2025-03-03 17:49 @photon:已经提交代码了,放开了限制 layabox • 2025-03-03 17:50 @photon:https://github.com/layabox/Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

233. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上正常 [ 72%]

... this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上正常 在玩一玩上,this.mouseX 和 this.mouseY 或者 this.stage.mouseX和this.stage.mouseY,移动位置一直对不上,而且偏差很大,在本地或者微信上正常。我用的缩放模式是“showall”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

234. 2.3.1的laya.wxmini.js有个地方写错了 [ 72%]

... 提交 1 个回复 176*****233 赞同来自: 无雨之地 这么好的帖没人看吗。我不信大家没升到2.3.1 2019-11-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 求让Particle2D的粒子能从最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

235. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家知道,自然界一切有形体的物质,可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

236. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 72%]

...修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

... Compute Shader 的所有资源(uniform、texture、storage buffer 等)通过 uniformMaps 声明。引擎会基于这些声明: 自动生成 WebGPU bind group layout 自动分配 set / binding 索引 自动处理 StorageBuffer / StorageTexture 的访问权限 开发者只需要保证 GLSL ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

238. win7系统中调试工具页面为空,什么没有 [ 72%]

win7系统中调试工具页面为空,什么没有 我的电脑是win7系统,当打开调试工具页面的时候,什么东西不会显示,请问一下如何解决呢? 1.不开启调试模式的时候可以正常显示, 2.谷歌没有报错,并且安装了最新的谷歌 3.换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

239. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 72%]

.../1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法支持静态方法,因此我们不需要去实例化Tween类就可以使用。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解起来较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 72%]

...我建议别这样做游戏,地面直接做成3d的平面,场景人物按照3d的处理会更容易一些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了的,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Tile用,但是这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226