大约有 1,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)
...r脚本的材质挂不到3d节点上 发现3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatureType 也对不上 另外用常数不能一眼看懂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251007
...06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你提一个demo吧,这样我们能更好的帮你排查 2020-11-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 这是DEMO工程,PuzzleScene2 页面进入就会重现该情况。 PUZZLEORG1.zip 2020-11-10 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201106
...标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中创建一个场景,并保存,默认情况下,会在assets目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...u Globals "laya/ui/ScrollBar" ScrollBar Class ScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...某个文件,例如版本文件或者需要更新的文件,都会加上一个版本号,这样会导致节点cdn缓存失效,cdn自然会去源站下载,并更新本地缓存。app不需要知道源站地址。 每次加的版本号不是随机的,与版本有关,所以一个人更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from Text.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from Text.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...取,但是CDN节点获取到资源是不一定会立马回源,导致的一个问题就相当于在该CDN节点用了最新的url缓存了一份旧的资源文件,接下来所有访问这个节点的的这个资源就都是旧的!这个问题请问可以解决吗? 2018-06-23 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623