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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

231. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...10 (11)MaterialRenderMode材质渲染模式 OPAQUE:不透明模式,遮挡在物体后面的模型不会渲染出来。 CUTOUT:剔除模式,会根据albedo贴图的alpha值与AlphaTestValue的值来舍弃部分片元。 TRANSPARENT:透明模式,会与后面的物体混合来透明效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

232. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 49%]

...发工具中各种报错? 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 LayaNative中的 config.js 的具体使用文档 请问Laya.loader.load资源缓存在哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

233. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 49%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 富文本下划线绘制bug 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2018-09-10 09:48 浏览: 1266 关注: 5 人 大大大懒猫 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

234. 那个文本溢出需要滚动条怎么弄,API里面就说用Scroll接口,小白 不懂怎么弄 [ 48%]

...,如何操作? ui list 里面的元素不能点击两次 关于文本遮挡 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

235. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 48%]

...unction (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); //测试遮挡剔除 material.cull = 0 box.meshRenderer.material = material;  let res1 = Laya.Sprite3D.instantiate(box); let res2 = Laya.Sprite3D.instantiate(box);  scene.addChild(res1); scene.addChild(res2);  Laya.timer.frameLoop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

236. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 48%]

... 0, [100, 100, 100, 200, 200, 200, 200, 100], "#ffffff") //一挑粗直线 遮挡正方形的左半部分 mask.graphics.drawLines(0, 0, [100, 150, 150, 150], "#ff0000", 200) // drawPoly在WebGl下遮罩又是正确的 //mask.graphics.drawPoly(0, 0, [100, 100, 100, 200, 150, 200, 150, 100], "#ff0000"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

237. 输入文本框的响应区出现问题 [ 48%]

...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2017-02-28 14:11 浏览: 1466 关注: 2 人 bingqimao • 2017-02-28 14:11 这个应该是bug吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

238. laya.d3.core.BaseCamera [ 46%]

...URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.d3.core.BaseCamera [ 44%]

...URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 43%]

...可以将遮罩节点的宽高设置为1像素,可达到您不想看到遮挡目标的目的。 第二,您示例中的进度条需求,可采用进度条组件来实现。 最后感谢反馈,可以关注我们后续的版本更新日志。 2023-06-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605