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大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

231. 有没有人是直接webstrom 来开发的,而不用官方开发器 [ 55%]

...而不用官方开发器 由于是在公司已有的 项目进行功能的扩展,所以问下有类似经验的人,直接导入js文件这样的方式开发,有什么要注意的,如果有简单的demo演示就更好了,请教一下 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

232. dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败 [ 55%]

...下载到filetable.txt文件的。dcc后的资源都是重命名和去掉扩展名的,那layaplayer加载index.html的时候是怎么解析成对应的文件名去下载? 现在一直都是提示加载游戏失败。dcc的操作都是按教程来的,服务器上也是可以下载到filetable.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

233. cache bitmap size larger than 2048 新手引导挖洞是一团黑 [ 55%]

...,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ Error: asBitmap no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220513

234. Native 如何使用ttf? [ 55%]

...本地化是,当英语时用Arial字体,其他使用layabox.ttf 参照扩展字体 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-7-2-9 var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.responseType = 'arraybuffer'; xhr.open('GET', "res/font/Arial.ttf", true); xhr.onload = function () { Laya.Browser.window.conch.setF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

235. [LayaAir3]LayaAir 3.3.6 切换坐标,再切换显示组件,坐标错误 [ 55%]

...label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 localToGlobal坐标转换 spine在微信小游戏中切换动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260107

236. [LayaAirIDE2]富文本:HtmlDivElement是否支持垂直居中? [ 54%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 富文本下划线绘制bug 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250906

237. [LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制体吧 [ 54%]

...aair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

238. [LayaAir3]大佬们,有Widget组件吗?就是当前节点相对于父节点的位置的组件 [ 54%]

...当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

239. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 54%]

...nvasPadding: number = 1 Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. 用webstorm或是vscode怎么编译layabox啊?有没有人知道啊? [ 54%]

...你说的这些只是编辑器,只能编辑。如果带编译功能自行扩展的话,可以看文档介绍。 2018-05-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Nothing 相关问题 Layabox 2.0 bate5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510