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大约有 897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

231. 网格碰撞与重力 [ 76%]

...感谢! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 创建龙骨动画时出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

232. 如何使用graphics创建Texture2D [ 76%]

...t exist on type 'Node'. 预设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-10-23 15:41 浏览: 1177 关注: 1 人 185*****024 • 2020-05-07 15:12 大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

233. 3D碰撞角度计算 [ 76%]

...的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个需要实现物理引擎,官方暂时没有提供,开发者可以自行集成ammo.js。   2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuxubin 相关问题 sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

234. 网格碰撞器大小和网格不一致 [ 76%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 layaBox碰撞 请问下设置group或者category能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

235. layabox引擎优势 [ 76%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

236. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 76%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

237. 有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? [ 76%]

...aAir下没有提供类似的接口,惯性效果你可以借助js原生的物理引擎类库来实现 或者 通过计算来实现, 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l00l 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

238. 2D物理-碰撞过滤器 [ 76%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎LayaFlash引擎LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

239. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 76%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

240. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 76%]

...iyang 您好,在使用宽度适配的时候开启了视网膜模式使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d坐标在计算时使用的是渲染分辨率。现在使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721