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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

231. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

# HScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

233. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 64%]

...: 无法完成后续的开发,只能求助官方了。 另外,重启layaair后打开项目,场景里面变成漆黑一片,只有删掉粒子后重启才能恢复正常。 目前的这个情况我的理解是咱引擎有粒子效果方面的bug,还请帮忙解惑。 附件 : --> random_lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

234. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 64%]

LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开发环境:Unity5.5.2以上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版),layaAir1.76以上 开发流程:   1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

235. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

# HScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. 想问问这个测试怎么样了啊,一直没有回复,还是没有开始测试呢啊 [ 63%]

... 是没测试就上线了吗? 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir 1.0.3测试版本bug问题反馈 有没有一些手机上运行的测试报告? 打包App(测试版),生成的 APK 不能运行 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

238. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. [LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 [ 63%]

[LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 demo中是模拟服务端下发的消息内容,发现文字的图集越来越大(堆内存和GPU内存都在一直在涨的),源码中的textRender类里面GC函数发现没有调用,尝试自己调用这个函数和Laya.TextTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

240. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 63%]

...包apk完整流程记录(单机版) 先说说环境吧: Laya IDE:LayaAir IDE 1.7.19.1 beta Laya JS:LayaAir 1.7.19.1 beta Android Studio:android-studio-ide-173.4720617-windows Android SDK:android-22 JAVA SDK:JDK1.8 环境大致如此了。   开发流程我们就不说了。打包流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816