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大约有 906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

231. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 69%]

# 华为快游戏接入与发布调试指南 > Date: 2020-08-18 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1 ## 华为快游戏发布、调试环境准备 1. 华为品牌的手机。 2. PC电脑的与手机数据连接线,并保障发布时处于连接状态。 > 因为华为快游戏不会生成发布二维码,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

232. 导出天空盒注意事项(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 69%]

... Readable选项** ![](img/1.png) **2.导出的天空盒材质必须使用LayaAir下的天空盒材质** ![](img/2.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

233. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 69%]

...DE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) | | ------------ | ---------------- | ---...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

234. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...点被广泛应用于在线游戏、实时聊天、数据推送等场景。LayaAir 引擎内置对 WebSocket 的封装(通过 Laya.Socket),以及结合 Laya.Byte 实现二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网络通信接口。本篇文档将带你从零开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. layacmd mac 系统安装不上,急 [ 68%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 吉日-jerry 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

236. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 68%]

...的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 68%]

LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 最近工作不太忙,打算随便看下h5游戏开发,上网搜了下国内主流的h5游戏开发引擎。主要是cocos2d-h5,egret,layaAir。感觉layaAir性能好些(虽然我对性能没要求),就选了这个。 个人游戏开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

238. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...游戏开发者设计的高效工具,旨在优化和提升Spine动画在LayaAir引擎中的运行性能。通过烘焙Spine动画数据,能显著减少游戏运行时的性能消耗,并增加整体的渲染效率。 一、安装插件 在LayaAir-IDE中,从包管理器中安装Spine动画烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

239. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 68%]

## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 68%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715