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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

231. translate平移方法失效 [ 59%]

translate平移方法失效 添加两个.lh资源的模型,加入到场景中,使用translate方法平移它们的位置,鳄鱼平移正常,子弹却还在原点,无论怎么修改平移距离都没效果。 假设先平移再把子弹加入场景,则正常。 测试了2.0以上版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

232. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 [ 59%]

...信 Laya_Aaron 赞同来自: 加载进度回调。回调参数值为当前资源的加载进度信息(0-1)。 两个东西走两次 2018-06-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 坚持中(赵玉丰) 赞同来自: 请查看demo示例 test.rar 2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

233. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 59%]

...9-01-10 21:38 额……都过去了快2个月了,这个应该是在对象资源没有完全获取就给对象添加碰撞盒子导致的,所以添加碰撞盒子一定要在资源加载完运行过回调函数以后再进行。如下句 : Laya.loader.create( MyResouces.arrResources, Handler.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

234. 自定义table控件如何制作? [ 59%]

...错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 位图字体怎么用UI提供的图片制作 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

235. 2.0.2引擎 粒子拖尾 再微信开发者工具上不拖尾 [ 59%]

...导航代码,我只是换了 猴子 变成了 我的带拖尾特效的 资源  https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath   因为官方资源太大 无法上传 ,我把修改后的代码 还有 我的人物 role.lh 提交了, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

236. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

238. 制作UI的时候图集什么的都在,但是运行的时候说找不到对应的小图 [ 59%]

...识达人 赞同来自: 是你实例化UI界面之前没有预加载图集资源吧?你先确认下是不是这个问题吧 2017-11-24 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ft3412532 相关问题 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

239. Animation中无法使用预加载中文件 [ 59%]

Animation中无法使用预加载中文件 在实际项目中,资源文件都需要先加载在使用,但是Animation方法只能使用 loadImages  loadAtlas,每次使用时加载,在网络情况不稳定时回出现闪屏,能否增加一个读取缓存文件都方法 2019-07-24 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

240. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 58%]

...load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。           }           private function onLoadComplete():void           {               trace("资源加载完成!");               var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120