• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

231. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 58%]

...销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResour...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. laya.ui.Image [ 58%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 57%]

... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. laya.ui.Image [ 57%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 56%]

...化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data: string = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); } } new LayaUISample; ``` 通过dat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. swf在layaairts里播放的问题,播放不了,swf在群文件star.swf [ 56%]

...xport class Loader_MultipleType {         private ROBOT_DATA_PATH: string = "res/swf/star.swf"; private ROBOT_DATA_PATHS: string = "res/swf/star.json";         private ROBOT_TEXTURE_PATH: string = "res/swf/star.png";         constructor() {             // Laya.ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

237. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 56%]

... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 55%]

...reate a new message var message = AwesomeMessage.create( { openid: "AwesomeString" });  console.log(message.openid) // Verify the message if necessary (i.e. when possibly incomplete or invalid) var errMsg = AwesomeMessage.verify(message); if (errMsg) throw Error(errMsg);  // Encode a message to an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

239. scaleMode 用法 [ 55%]

...LE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ public static const SCALE_FIXED_AUTO:String = "fixedauto";

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

240. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 55%]

... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513