• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

231. 水平滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...建文本组件 this.text = new Laya.Text(); this.text.pos(300, 260); this.owner.addChild(this.text); // 滚动条皮肤资源 var skins: any[] = []; skins.push("atlas/comp/hscroll.png", "atlas/comp/hscroll$bar.png", "atlas/comp/hscroll$down.png", "atlas/comp/hscroll$up.png"); Laya.loader.load(skins...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

232. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...建文本组件 this.text = new Laya.Text(); this.text.pos(300, 260); this.owner.addChild(this.text); // 滚动条皮肤资源 var skins: any[] = []; skins.push("atlas/comp/vscroll.png", "atlas/comp/vscroll$bar.png", "atlas/comp/vscroll$down.png", "atlas/comp/vscroll$up.png"); Laya.loader.load(skins...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

233. 获取不到父物体 节点 [ 58%]

...s game_mgr extends Laya.Script { constructor() { super(); console.log(this.owner); } } 附件 : --> 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****521 赞同来自: 一找到原因, 不能在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

234. 2d项目通过对象身上的一个脚本组件获取另一个脚本组件 [ 58%]

...通过对象身上的一个脚本组件获取另一个脚本组件 提示owner为空或找不到,正确应该怎么取 附件 : --> 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****736 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

235. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

... => { // 添加Spine渲染器组件到精灵节点上 this.spine = this.owner.addComponent(Laya.Spine2DRenderNode); this.spine.source = "girl2/mix-and-match-pro.json"; // 设置Spine动画数据源 this.spine.skinName = "full-skins/girl"; // 设置皮肤名称 this.spine.play("idle", false); // ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

236. 销毁了一个带动画的模型,提示报错 [ 57%]

...销毁到了,不知道为什么还在渲染列表,然后因为找不到owner,直接就报错了。 添加了一下模型,就这个模型有问题,都是同时导出的,为啥这个会出现销毁不干净的情况 附件 : --> Conventional.zip 2020-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

237. onTriggerEnter判断和输出的other.name不正确 [ 57%]

...123 赞同来自: 版本 LayaAir 2.13.0   已经解决了,要用other.owner.name.  而不是other.name 2022-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦您提供一份可以复现问题的示例吧,这样方便定位到问题。 2022-08-04 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

238. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 57%]

...该如此! 应该所有的调节都基于sprite的锚点位置(或组件的owner的锚点位置)才是正常现象,偏移值仅应该一次性调节,用于确定碰撞图形相对于锚点位置的实际位置.   使用3.0.6版本   附件 : --> 创建实例.zip 2023-10-10 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

239. [LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 [ 57%]

...是可以的,更新到3.2.2之后就没法控制了。 let cube = this.owner.getChildByName("Cube")as Laya.Sprite3D; cube.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 0);------------------------------------------ 有人回复了,只有运动学才能控制了现在···· 附件 : --> Bugtest.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

240. 向stage下的scene里添加物体时报错 [ 57%]

...QZONE 微信 时光123 赞同来自: 使用Laya.stage.addchild. 或。this.owner.addChild 一样的错 2022-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 时光123 相关问题 缓动Tween能用在3D物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809